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サイボーグの主人公、キシャキは謎の4人組にさらわれた博士を助けるために戦い続ける・・ 右腕と左腕で使える武器でキシャキの前に立ちふさがる敵を次々と倒してゆけ! 2Dの格闘もどきアクションゲームです。 現在、シナリオ2まで公開しています。 シナリオ2は、シナリオ1をクリアした時の パスワードが無ければ遊べません。 ストーリーは少しずつ更新していきます。 2014/06/12 モゲラのページの表示がおかしくなっていたので修正
いま地球が危ない!! 静電気をニンジャの手裏剣のように投げてUFOを追い払おう! 地球をこすればこするほど、静電気をためることができるゾ。 まとめて倒せばスカッと爽快! 懐かしくも新しい新感覚3Dシューティング ゲームです。
Unityで作成したタワーディフェンス型のゲームです。 力を求め神様の元へやってくる信者さんたちを精霊の試練で追い返しましょう。 androidスマホをお持ちの方ははこちらからどうぞ https://play.google.com/store/apps/details?id=net.catsway.ordeal
全体は章立てになっていて、章は王子編と王女編で構成されています。 王子編は王女救出を目的とした「冒険・探索ゲーム」、王女編は魔城からの脱出を目的とした「会話・脱出ゲーム」として楽しむことができる、一粒で二度おいしいアドベンチャーゲームです。 プレイにはキーボードと、あなたの語彙力、メモなどが必要です。
2004年からシェアウェアとして公開してきましたが、このたび完全版がフリーソフト化しました。 ストーリーモードもエンディングまで、ネット対戦ではチャンピオンを目指して、燃えてください! 2Dタイプのボクシングゲーム。ネット対戦に対応しており、2004年にはHSPプログラムコンテストにて最優秀ゲーム賞を受賞しています。 リアルタイムに反映される世界ランキング、チャンピオンベルトを巡るタイトルマッチなどにより日々100~300のスパーが行われています。 ネット対戦に参加するには、オフラインモードで基本技術の習得(チュートリアル)をクリアーする必要があります。
ストイックにロジックなパズルゲーム。 ストイックすぎてルールがわからない人が続出したため、少し改良しました。 目標:全てのブロックを同じ色のマークの上に移動させればクリア。 明るいマスをクリックすることで上下左右のブロックを引き寄せます。 クリックした場所から床が繋がってるマスのみ、次のターンに選択できます。
5作目の脱出ゲームです。 ロードが始まらなかったり途中で止まってしまったりした場合は、下のURLからプレイしてください。 http://masasgames.webcrow.jp/smartescape.html 効果音の素材を提供してくださったサイト様 ポケットサウンド – http://pocket-se.info/ 音人 - http://on-jin.com/ 2014.04.29 アイテムを調べた時のメッセージのバグを修正 2014.05.01 画面切り替え時のバグを修正 カウンターのシステムを修正
所要時間:5分 サクっとおつかい、メルヘン&セツナ系ノンアクションRPGです。 春告げ草の化身となって、 春のおとずれを、こばんでいるサクラの木に、 イチイの木の思いを、届けに行きましょう。 バトルなし、1フィールド、1エンドの、とても簡単なお使いゲームです。 アイテムは、自動で使用します。 「いいえ」を選んでも、セリフが変わるくらいで、即死エンドのようなものはありません。 ※ちょっと切ない内容になっておりますので、 楽しいゲームがお好きの方はご容赦ください。 Rmakeというサイトで、作成し、公開しております。 http://rmake.jp/games/24713/play
文字入力するゲームとか意味わかんない。そんなあなたも大丈夫! テクス君とティオちゃんが優しく楽しく教えてくれます!! IFで、よくあるパターンの解説があり、コマンド入力の練習(復習)ができます。
脱出ゲーム(Rat & Rabbit)シリーズ4作目です。 4作作ってやっと脱出ゲームに必要な機能はほぼできて、(ぜんぜんボリュームがないので特に必要ないですが)セーブ機能がついてない位かな、とか思ってます。
以前公開した陣取りゲームのリメイク版です。 旧版との違いは、 オリジナル版とLite版のドッキング、 mixi版のみの機能を追加、 ゲームスピードの変更機能、 多少の仕様変更、などです。 ゲームデータはパソコンに保存されるので、 mixi版をプレイされた方は御注意ください。 また、ブラウザのキャッシュをクリアすると ゲームデータも削除されますので、御注意ください。
ユニティちゃんprprし隊からユニティちゃんを守りましょう。 いろいろとごめんなさい (2013/12 に作ったものです) ユニティちゃんのドット絵はこちらで配布してます : http://udasankoubou.blogspot.jp/2014/03/blog-post.html BGM : こんとどぅふぇ 様 (http://conte-de-fees.com/) マップチップ : FirstSeedMaterial 様 (http://www.tekepon.net/fsm/) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。 http://unity-chan.com/contents/license_jp/
整地 - 荒地を平地に変える。その他、各種施設を取り壊すこともできる。 地ならし - ターン経過が不要な「整地」。地震の発生確率に影響する(後述)。 埋め立て - 海を浅瀬に、浅瀬を荒地に変える。 掘削 - 平地を浅瀬に、浅瀬を海に変える。稀に海底油田が見つかることもある。 伐採 - 森を平地に変える。その際に木材を売却した資金を得る。 植林 - 平地を森に変える。 「平地」は最も基本的な地形で、各種コマンドで施設を建造できるほか、周囲に集落があると村が発生する。「森」は火災や台風(後述)を抑制する効果もある。また、「海」と「山」には専用の施設が存在する。 また、整地を実行すると一定確率で埋蔵金を発見することがある。
整地 - 荒地を平地に変える。その他、各種施設を取り壊すこともできる。 地ならし - ターン経過が不要な「整地」。地震の発生確率に影響する(後述)。 埋め立て - 海を浅瀬に、浅瀬を荒地に変える。 掘削 - 平地を浅瀬に、浅瀬を海に変える。稀に海底油田が見つかることもある。 伐採 - 森を平地に変える。その際に木材を売却した資金を得る。 植林 - 平地を森に変える。 「平地」は最も基本的な地形で、各種コマンドで施設を建造できるほか、周囲に集落があると村が発生する。「森」は火災や台風(後述)を抑制する効果もある。また、「海」と「山」には専用の施設が存在する。 また、整地を実行すると一定確率で埋蔵金を発見することがある。
整地 - 荒地を平地に変える。その他、各種施設を取り壊すこともできる。 地ならし - ターン経過が不要な「整地」。地震の発生確率に影響する(後述)。 埋め立て - 海を浅瀬に、浅瀬を荒地に変える。 掘削 - 平地を浅瀬に、浅瀬を海に変える。稀に海底油田が見つかることもある。 伐採 - 森を平地に変える。その際に木材を売却した資金を得る。 植林 - 平地を森に変える。 「平地」は最も基本的な地形で、各種コマンドで施設を建造できるほか、周囲に集落があると村が発生する。「森」は火災や台風(後述)を抑制する効果もある。また、「海」と「山」には専用の施設が存在する。 また、整地を実行すると一定確率で埋蔵金を発見することがある。