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javascriptを用いたゲームを製作しています。
一応、スマートフォン対応です。

公開しているゲーム

二本槍X

[ゲーム起動]
二本槍X
PV:2027
(2017年11月3日 20時52分 公開)
[説明]

槍が二本重なるとXっぽく見えたので。

 
[遊び方]

マウスで動かしてクリックで一突き。
Xスライムくんを多く倒せば勝ち。
金色はピンク5体分のポイントが入ります。

【追記】槍の長さ等いくつか調整しました。

 

ハーフモンタージュ

[ゲーム起動]
ハーフモンタージュ
PV:3915
(2017年7月15日 20時40分 公開)
[説明]

第23回あほげー出展作品(初参加)。

半分に分かれたヒト、グリフォン、サカナのカードを組み合わせて新たなキャラを生み出そう。
多分スマホ対応。

 
[遊び方]

 下に4つ並んだカードをクリックすると場に出すことができ、
上半身と下半身が揃うと合体し得点が増えたり減ったりします。

※上x上と下x下は失敗しますが得点の増減はありません。
※追記 配点表を追加しました。

 

暴れ花火

[ゲーム起動]
暴れ花火
PV:1566
(2017年7月1日 22時0分 公開)
[説明]

夏なので花火祭りシューティングゲームです。
多分スマホ対応。

 
[遊び方]

※音量注意
 マシーンはマウス移動で左右に動き、勝手に花火玉を打ち続けるので青いターゲットに当ててお祭りを成功させましょう。
落ちてきた自分の花火玉(ピンク色)に当たるとアウトです。

あらすじ
 自動花火マシーンが故障、しかし祭りは中止できないようです。
400回くらい爆発したらみんな満足すると思います。

 

inCage

[ゲーム起動]
inCage
PV:1964
(2017年6月27日 11時0分 公開)
[説明]

初投稿
自機ではなく自機を囲う檻を操作して逃げよう
多分スマホ対応

 
[遊び方]

 檻をマウス(タップ)で動かすと自機を弾けます。
動かす向きに応じて自機の移動方向が変わるので上手く弾いて
60秒間自機を敵の弾から逃がしましょう。目標は被弾0回ですが、被弾してもそのまま続行します。

 中央のゲージは反射するごとに溜まり、最大になると画面上の弾を全て消去します。
反射の間隔が長い(=長く動く)ほど多く溜まりますが、被弾すると半減するので注意しましょう。

 

 

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